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GTA VI terá armas visíveis e reações de NPCs, diz Rockstar

Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, detalhou como o porte de armas longas afetará os NPCs e o mundo aberto de GTA VI.

Gil ·

Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, revelou detalhes do sistema de armas de GTA VI. Segundo ele, o jogo adotará uma abordagem mais realista que a do capítulo anterior, com influência de Red Dead Redemption II.

Em entrevista ao TGG, Nelson explicou que os jogadores poderão manter armamento curto oculto:

“Você sempre pode ter duas pistolas escondidas com você quando quiser”

GTA VI limita o porte de armas longas

O executivo também descreveu como funcionará o transporte de armas longas. Elas poderão ficar aparentes no personagem, mas haverá uma restrição para a posição desses equipamentos:

“Você pode carregar duas armas longas, e elas ficarão visíveis nas suas costas e na sua mão. Não é possível colocar as duas nas costas. Uma fica na sua mão secundária e outra nas costas se realmente quiser carregá-las.”

O porte visível terá efeito no mundo aberto de GTA VI, já que os NPCs reagirão de acordo com a forma como o jogador estiver armado. Nelson detalhou o comportamento da população:

“As pessoas vão reagir a você se estiver andando por aí desse jeito, porque (a população) é muito mais complexa do que antes… Se tiver apenas uma arma longa nas costas, deve ficar tudo bem. Se estiver com uma na mão, as pessoas não vão gostar e vão reagir, começando a se afastar de você.”

O jogo ainda terá um sistema de moralidade para Jason e Lucia chamado Perfil Criminal. As ações do jogador poderão levar os protagonistas para um lado considerado “bom” ou “mau”.

GTA VI chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Fonte: TGG no YouTube