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Xbox assumirá publicação de PHYSINT, novo jogo de Hideo Kojima

A Microsoft anunciou que publicará PHYSINT, projeto de ação e espionagem da Kojima Productions antes ligado à PlayStation. O desenvolvimento continua em andamento.

Gil ·

A Microsoft anunciou que o Xbox será o novo parceiro de publicação de PHYSINT, jogo de ação e espionagem em desenvolvimento pela Kojima Productions. O projeto havia sido revelado pela Sony em janeiro de 2024 como uma colaboração entre a PlayStation e o estúdio de Hideo Kojima.

O anúncio do Xbox, publicado na quarta-feira (9), amplia uma parceria que já incluía OD. Asha Sharma, CEO do Xbox, declarou:

“Os criadores têm opções sobre onde e como dar vida às suas ideias. É uma honra para nós que Kojima-san tenha escolhido o Xbox para trabalhar com a KOJIMA PRODUCTIONS em PHYSINT. Sua ambição de desafiar as convenções reflete o tipo de criatividade que queremos apoiar no XBOX”

Hideo Kojima, criador do jogo e fundador da Kojima Productions, disse que o acordo com a Microsoft amplia a relação iniciada em OD:

“Isso expande nosso relacionamento com o Xbox além de OD. À medida que avançamos com o desenvolvimento de PHYSINT, continuamos comprometidos em redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores de todo o mundo”

A mudança ocorreu após a PlayStation Studios comunicar à Kojima Productions, em meados de junho de 2026, que cancelaria o projeto. Segundo a empresa, a decisão de encerrar a parceria foi tomada após “cuidadosa consideração”.

A Sony afirmou continuar admirando a visão de Kojima e declarou que a relação com o desenvolvedor permanece forte depois de quase três décadas de colaboração. O criador relatou o momento em que recebeu a notificação:

“Como confirmado anteriormente por meio de nossos canais oficiais, em meados de junho deste ano recebemos, de forma inesperada, a notificação da PlayStation Studios de que eles cancelariam o projeto PHYSINT. PHYSINT é um projeto muito importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro.”

O estúdio procurou um novo parceiro durante três meses e chegou ao acordo com o Xbox após consultas e negociações com pessoas de diferentes áreas. Kojima informou que o desenvolvimento de PHYSINT continua:

“Durante esse processo, buscamos conselhos e conduzimos negociações com pessoas de diversas áreas. Foi então que encontramos no XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos trabalhar juntos mais uma vez. Podem ficar tranquilos: o desenvolvimento de PHYSINT, nosso título de ação e espionagem que busca redefinir o gênero, continua em andamento e seguirá avançando.”

Xbox passa a publicar OD e PHYSINT

A parceria formal entre Xbox Game Studios e Kojima Productions começou em 2022, com o anúncio de um projeto que usaria a infraestrutura de nuvem da Microsoft. Mais tarde, esse título foi revelado como OD, experiência de terror desenvolvida com a participação do cineasta Jordan Peele.

Com o novo acordo, a Microsoft publicará os dois projetos inéditos da Kojima Productions fora do universo Death Stranding: OD e PHYSINT. Xbox, Microsoft e o estúdio também planejam colaborar em iniciativas para cinema e televisão, mas não divulgaram detalhes desses trabalhos.

Plataformas de PHYSINT não foram confirmadas

O comunicado não informa em quais plataformas PHYSINT será lançado. A Microsoft confirmou somente que Xbox e Kojima Productions trabalharão juntas no jogo e que a companhia se tornou a nova parceira de publicação.

Por isso, não há confirmação oficial de exclusividade para Xbox e PC, de lançamento no PlayStation ou de uma estratégia multiplataforma. O título foi apresentado originalmente em um State of Play, em janeiro de 2024, com Kojima ao lado de Hermen Hulst, da Sony.

Na ocasião, a PlayStation descreveu a produção como uma nova propriedade intelectual de ação e espionagem para a próxima geração. Kojima citou seu relacionamento de quase 30 anos com a Sony e apontou a experiência da empresa em jogos, cinema e música como parte importante do projeto.

O anúncio de 2024 ocorreu nos estúdios da Columbia Pictures e reforçou a intenção de aproximar videogames e cinema. Agora, a publicação passou ao Xbox, enquanto a produção segue a cargo da Kojima Productions.

Retorno de Kojima à ação e espionagem

PHYSINT chama atenção por marcar o retorno de Hideo Kojima ao gênero que ele ajudou a popularizar com Metal Gear. O desenvolvedor define o título como um jogo de:

“ação e espionagem de próxima geração”

, desenvolvido com tecnologia avançada e participação de profissionais das indústrias de games e cinema. Embora seja um videogame, Kojima pretende que o projeto tenha apresentação próxima à de um filme em aspectos como história, elenco, atuação, moda e som.

O jogo ainda está em uma fase relativamente inicial de produção. Em 2025, a Kojima Productions confirmou Charlee Fraser, de Furiosa: Uma Saga Mad Max; Ma Dong-seok, também conhecido como Don Lee, de Invasão Zumbi; e Minami Hamabe, de Godzilla Minus One entre os primeiros nomes do elenco.

Durante 2026, o estúdio avançou em processos de casting, escaneamento e captura de performance. Essas etapas ocorreram após o lançamento de Death Stranding 2, enquanto a Kojima Productions mantém o desenvolvimento de PHYSINT em andamento.

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Fonte: Xbox