A Rockstar Games prepara para GTA 6 um sistema chamado Perfil Criminal, voltado a avaliar a habilidade e o profissionalismo de Jason Duval e Lucia Caminos durante atividades ilegais em Leonida. A mecânica não funciona como um medidor de moralidade e pode interferir na história conforme as escolhas feitas pelo jogador.
Os detalhes foram compartilhados pelo criador de conteúdo TGG após conversas com Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North. As informações integram um conjunto recente de novidades sobre o jogo, que também inclui HUD dinâmico, desempenho de 30 FPS no PS5 e dados publicados pela revista Dazed.
Perfil Criminal substitui a lógica de honra em GTA 6
O Perfil Criminal se diferencia do sistema de Honra de Red Dead Redemption 2. Em vez de incentivar uma conduta virtuosa, a proposta é registrar a eficiência com que a dupla atua no submundo de Leonida.
O jogador não precisará abandonar uma abordagem violenta. Segundo Nelson, não haverá uma maneira certa ou errada de jogar: quem optar por provocar caos terá liberdade para fazê-lo, enquanto uma conduta limpa e profissional produzirá uma experiência diferente.
Questionado sobre o impacto da mecânica na narrativa principal, Rob Nelson declarou:
“Isso pode mudar [a história], dependendo de como você joga”
Além dos crimes, GTA 6 teria herdado de Red Dead Redemption 2 uma mecânica de estudo da fauna. O jogador poderá examinar animais espalhados pelo mapa, e ações pequenas, como fazer carinho em um cachorro, concederão leves aumentos positivos ao perfil.
O Perfil Criminal não ficará visível o tempo todo, para evitar poluir a interface. Será necessário abrir uma aba específica do menu para verificar a situação dos protagonistas.
Como a pontuação de GTA 6 pode subir ou cair
A simples realização de crimes não reduzirá a pontuação. O fator considerado é a forma como cada delito é conduzido. Um assalto a loja ou um grande roubo, por exemplo, aumentará o perfil quando for concluído sem mortes desnecessárias.
O uso de máscaras para manter o anonimato também conta a favor do chamado Crime Profissional. Intimidar reféns e testemunhas, em vez de usar força letal, e terminar fugas sem danos colaterais ou vítimas civis são outras atitudes associadas ao aumento do registro.
No sentido oposto, violência gratuita contra pedestres, massacres sem provocação e crueldade excessiva durante missões reduzem o Perfil Criminal. Atacar, ferir ou matar animais pelo mapa também prejudica a pontuação.
O sistema ainda penaliza mutilações e disparos contra corpos sem vida. Essas ações ficam classificadas na vertente de Caos e Crueldade, em contraste com a execução estratégica de delitos.
Jason e Lucia terão registros independentes
Jason e Lucia não compartilharão o mesmo perfil. Cada protagonista terá um registro criminal independente, permitindo que o jogador construa comportamentos distintos para os dois personagens.
Assim, um deles pode se tornar um assaltante metódico e estratégico, enquanto o outro assume uma conduta imprudente. A separação vale para a avaliação das ações tomadas com cada integrante da dupla.
O uso constante de violência pode levar a uma consequência permanente. Caso a pontuação caia repetidamente em razão de atos de crueldade desmedida, o sistema poderá atingir um ponto de ruptura e fixar o personagem no estado de maníaco caótico.
Nessa condição, não haverá possibilidade de recuperar a reputação de criminoso profissional. A Rockstar Games ainda não confirmou se os níveis do Perfil Criminal mudarão os diálogos entre Jason e Lucia ou os finais da campanha.
Fonte: Viciados.net
