Games 3 min de leitura

Marathon: Fracasso no PS5 escancara crise na Sony

Esquadrao ·

A compra da Bungie está se desenhando como uma das maiores dores de cabeça recentes da PlayStation. O último relatório financeiro da gigante japonesa não escondeu o banho de sangue: o prejuízo da Sony com Bungie bateu a marca de US$ 765 milhões no atual ano fiscal.

Apenas neste trimestre, as perdas por desvalorização do estúdio responsável por Destiny 2 chegaram a absurdos US$ 560 milhões. É um buraco financeiro colossal que joga uma sombra gigantesca sobre a estratégia de jogos como serviço da empresa.

O problema se chama Marathon?

O mais novo shooter de extração da casa era a grande aposta para virar esse jogo, mas os números mostram um cenário preocupante. Marathon vendeu cerca de 1,2 milhão de cópias, gerando US$ 55 milhões em receita bruta. O problema real está de onde veio esse dinheiro.

Para um jogo que pertence a um dos maiores estúdios da família PlayStation, o desempenho no console da Sony foi, no mínimo, vexatório. Dá uma olhada no abismo de vendas:

  • PC (Steam): Aproximadamente 800 mil cópias vendidas.

  • PlayStation 5: Míseras 217 mil cópias.

Esses números provam o ponto de analistas do mercado: o console da Sony representou menos de 20% do volume total de vendas. Fica muito claro que, sem o PC, os jogos como serviço da PlayStation simplesmente não se pagam.

Fogo amigo e abandono no marketing?

O ex-diretor da Square Enix, Jacob Navok, levantou uma bola polêmica sobre os bastidores. Segundo ele, os números baixos no PS5 escancaram uma falta de confiança da própria Sony no projeto. A empresa sequer usou o peso do painel principal do console para bombardear os jogadores com publicidade do jogo.

E no PC, que carregou as vendas nas costas, a situação também já acende o alerta vermelho. O jogo bateu 88 mil jogadores simultâneos no lançamento, mas despencou para a casa dos 15 mil nas últimas 24 horas.

Qual é o plano de sobrevivência da Bungie?

Apesar do barco estar balançando feio, a Bungie garante que o ritmo de desenvolvimento segue a todo vapor. Julia Nardin, diretora criativa de Marathon, tentou acalmar os ânimos afirmando que a equipe tem um mapa de atualizações a longo prazo.

Eles prometeram não cometer os mesmos erros de Destiny 2: as missões de história ficarão sempre disponíveis, acabando de vez com a péssima prática de deletar conteúdo pago do jogo.

Ainda assim, fica a grande dúvida: será que a Sony jogou dinheiro fora comprando a Bungie ou Marathon ainda tem salvação? Você está jogando o game no PS5 ou no PC? Desce agora na sessão de comentários aqui do site

Fonte: Gamingbolt