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PlayStation teria abandonado Physint por custos altos, baixa rentabilidade e falta de exclusividade

Relato atribuído à Bloomberg aponta preocupações da PlayStation com orçamento, retorno financeiro e permanência de Physint no ecossistema da empresa.

Gil ·

A PlayStation Studios teria encerrado a colaboração com Hideo Kojima em Physint por preocupações com custos, potencial de lucro e exclusividade, segundo informações atribuídas à Bloomberg. O projeto agora ficará sob responsabilidade do Xbox.

O relato afirma que executivos da companhia avaliaram o orçamento do jogo, sua projeção de receita e a possibilidade de ele não permanecer de forma permanente no hardware PlayStation.

exclusividade: Physint teria ultrapassado o orçamento previsto

Segundo as informações publicadas, Physint teria atrasado alguns prazos e seguia rumo a custos muito acima do planejado, embora ainda estivesse distante de seu lançamento.

Outro fator citado foram os resultados financeiros dos dois jogos mais recentes de Kojima. Death Stranding e Death Stranding 2: On The Beach receberam avaliações positivas da crítica e do público, mas não teriam alcançado as expectativas de receita.

A estratégia de exclusividade também teria pesado na decisão. A PlayStation estaria relutante em aplicar centenas de milhões de dólares em um título que poderia chegar posteriormente a outras plataformas.

O primeiro Death Stranding e sua continuação tiveram exclusividade temporária antes de serem lançados em outros sistemas. A Kojima Productions manteve os direitos sobre a propriedade intelectual.

Physint é descrito como uma experiência de espionagem. Kojima definiu a obra como “profundamente cinematográfica”, tanto pela escala quanto pela escolha do elenco.

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Fonte: Bloomberg