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Novo Vazamento de 192 GB da Rockstar expõe Liberty City descartada de GTA 5 e materiais iniciais de GTA 6

Pacote que começou a circular reúne código, ferramentas, builds e conteúdos cancelados de GTA 5, além de assets iniciais associados a GTA 6.

Gil ·

Um pacote de cerca de 192 GB com arquivos internos da Rockstar Games começou a circular nesta sexta-feira (18). O vazamento GTA 5 reúne código-fonte, assets, builds de desenvolvimento, ferramentas e conteúdos descartados, incluindo indícios de uma versão de Liberty City planejada para o jogo.

O material também contém arquivos associados aos primeiros anos de produção de GTA 6. Até o momento, porém, a maior parte do conteúdo analisado pertence a GTA 5, e a Rockstar não havia comentado especificamente o pacote até a publicação das informações.

Vazamento GTA 5 teria ligação com ataque de 2022

Segundo esse relato, os arquivos ficaram com um grupo restrito por anos e só recentemente começaram a ser distribuídos de forma mais ampla. O tamanho do pacote é muito superior ao de uma versão pública anterior do código-fonte de GTA 5, que apareceu em 2023.

Aquele material de 2023 tinha aproximadamente 4 GB e era formado principalmente por código. Já o atual pacote soma cerca de 192 GB e inclui elementos de produção que não chegaram à versão comercial, como ferramentas internas, assets e builds de desenvolvimento.

A dimensão e a variedade dos arquivos explicam por que o vazamento GTA 5 trouxe detalhes sobre áreas, missões, diálogos, veículos e finais alternativos. Usuários ainda analisam milhares de itens presentes no conjunto.

Arquivo indica Liberty City planejada para GTA 5

O criador de conteúdo e pesquisador da série TJGM encontrou um documento chamado dlcliberty_game.dat151.rel. Esse tipo de arquivo serve para definir zonas diferentes no mapa de GTA 5.

Ao importar os dados no CodeWalker, ferramenta usada pela comunidade para visualizar mapas do jogo, foi possível reconstruir o que aparenta ser o contorno de uma versão de Liberty City que a Rockstar havia planejado. A reconstrução dependeu principalmente de zonas responsáveis por reproduzir sons da costa.

O resultado sugere que essa Liberty City ocuparia uma área consideravelmente maior que a cidade apresentada originalmente em GTA 4. Também apareceram arquivos ligados a testes de terreno.

A comunidade chama o projeto de LibertyV, e o material indica que ele poderia fazer parte de planos de conteúdo adicional para GTA 5. Não há confirmação de que a cidade tenha avançado até uma fase de lançamento ou de que estivesse prevista para entrar na versão final do game.

Após a descoberta, alguns jogadores passaram a especular que a Rockstar poderia ter preservado esse trabalho para reutilizá-lo em GTA 6. Os arquivos, no entanto, não fornecem evidência de que Liberty City será uma expansão do próximo título. A conexão entre os projetos continua sendo uma teoria da comunidade.

DLC de Trevor teria dezenas de missões e cenários

Outro conjunto de arquivos está ligado à expansão single-player protagonizada por Trevor, conhecida entre jogadores como Agent Trevor. O conteúdo aparentemente traz nomes de dezenas de missões e ambientes que seriam usados nessa DLC cancelada.

Entre os cenários identificados estão uma instalação subterrânea, uma mansão vinculada a uma sequência no Oriente Médio, uma base submarina e elementos relacionados a uma missão com nave espacial. A existência da expansão já havia sido revelada por pessoas envolvidas em sua produção.

Em 2024, Joseph Rubino, ex-artista de câmera e cinematógrafo virtual da Rockstar, afirmou que trabalhou diretamente no projeto. Segundo Rubino, a DLC alcançou aproximadamente metade de sua produção antes de ser abandonada.

Rubino associou o cancelamento ao sucesso financeiro de GTA Online, que teria dificultado justificar internamente a continuidade de um grande conteúdo single-player. Parte do material criado para a expansão teria sido reaproveitada no modo online.

Steven Ogg, intérprete de Trevor, também já havia confirmado que gravou cenas nas quais o personagem atuaria infiltrado para agentes federais. O ator descreveu a proposta como uma espécie de “James Bond Trevor”.

Os arquivos agora encontrados apontam que a expansão chegou a uma etapa avançada antes de ser engavetada. Eles relacionam a DLC a uma quantidade maior de missões e locais do que os relatos anteriores detalhavam.

Vazamento GTA 5 mostra alternativa para a morte de Trevor

O pacote traz ainda uma versão diferente do desfecho em que Trevor morre. No jogo lançado, o personagem pode ser empurrado contra um tanque de combustível e incendiado.

Diálogos e arquivos preliminares indicam que a Rockstar havia considerado outra sequência: Trevor bateria em um tanque de nitrogênio líquido, congelaria e teria o corpo despedaçado em seguida. Trata-se de uma ideia encontrada em materiais de desenvolvimento, não de uma cena presente na edição comercial.

Também foram localizados diálogos inteiramente gravados que acabaram retirados do jogo. O conjunto inclui veículos em estágio beta, entre eles um carro policial visto no primeiro trailer de GTA 5.

Há ainda falas envolvendo Brucie Kibbutz, personagem de GTA 4, que aparentemente teria interações com Franklin. Esses itens se somam aos registros de conteúdos removidos durante o desenvolvimento de GTA 5.

 

GTA V 200GB source code leak: contains early GTA VI assets
by
u/uniquecartridge in
GamingLeaksAndRumours

Arquivos de GTA 6 são preliminares e não mostram o mapa final

GTA 6 aparece nas discussões por causa de alguns arquivos aparentemente produzidos no começo de seu desenvolvimento. Imagens compartilhadas pela comunidade mostram modelos bastante simplificados de partes do mapa, com áreas que lembram locais posteriormente apresentados oficialmente pela Rockstar.

Alguns arquivos mencionam termos como “Florida” e “Everglades”. TJGM alertou, porém, que esse material não representa o mapa completo de GTA 6.

Parte dos dados pode ser composta apenas por assets de LOD, modelos simplificados usados para representar objetos e ambientes distantes durante o desenvolvimento. Outros modelos parecem pertencer a uma fase muito inicial da produção e podem ter sido criados com ferramentas e tecnologia ainda relacionadas à estrutura de GTA 5.

Por isso, os arquivos servem principalmente como registro das etapas iniciais de desenvolvimento, e não como retrato do jogo que chegará às lojas. O vazamento GTA 5, embora inclua esse material antigo, não confirma características do produto final de GTA 6.

A descoberta recebeu atenção em comunidades dedicadas a vazamentos. Uma discussão no subreddit GamingLeaksAndRumours acumulou centenas de votos poucas horas após sua publicação, com usuários destacando a quantidade de conteúdo single-player descartado de GTA 5.

Em outras conversas, jogadores lamentaram o cancelamento de Liberty City e voltaram a discutir um possível reaproveitamento da cidade pela Rockstar. Outros participantes ressaltaram que a presença desses arquivos não significa que o conteúdo esteja em produção para GTA 6.

Sem confirmação da Rockstar, Liberty City permanece apenas como um projeto descartado associado a GTA 5, enquanto os modelos ligados a GTA 6 seguem identificados como materiais antigos e preliminares.

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Fonte: GamesRadar