Games 3 min de leitura

Modder faz DLSS 5 rodar em placas RTX 40 antes do lançamento

Uma modificação permitiu executar uma versão vazada do DLSS 5 em GPUs RTX 4090 e RTX 4080, mas os testes registraram perda relevante de desempenho.

Gil ·

Um modder da comunidade RenoDX conseguiu executar uma versão vazada do DLSS 5 em placas GeForce RTX 40. A modificação foi demonstrada primeiro em uma RTX 4090 e, depois, em uma RTX 4080, embora a NVIDIA não tenha anunciado suporte oficial da tecnologia para essa geração.

O DLSS 5 ainda está a alguns meses do lançamento oficial. A NVIDIA apresentou o sistema em março e prevê disponibilizá-lo durante o outono de 2026 no hemisfério norte.

 

Patch do DLSS 5 substitui componentes incompatíveis

O responsável pelo ajuste é o modder conhecido como Uncle Burrito. Ele trabalhou sobre o arquivo nvngx_dlssnr.dll, encontrado originalmente na versão de acesso antecipado de NBA 2K27.

O arquivo continha binários CUDA voltados à arquitetura Blackwell, usada pelas RTX 50. Por isso, eles não funcionavam normalmente nas GPUs Ada Lovelace, família à qual pertencem as RTX 40.

Uncle Burrito identificou os componentes que impediam a execução nas placas mais antigas e os trocou por versões compatíveis com a série RTX 40. A demonstração inicial usou uma GeForce RTX 4090; testes posteriores indicaram o funcionamento também em uma GeForce RTX 4080.

O Tom’s Hardware informou ter verificado que a modificação funciona. Ainda assim, o resultado não representa uma confirmação da NVIDIA sobre a chegada do DLSS 5 às RTX 40, pois a versão usada é vazada, incompleta e alterada pela comunidade.

Teste em Control registrou queda de desempenho

Os primeiros testes também apontam um custo alto de desempenho. Em uma RTX 4090, Control teria caído de cerca de 135 FPS para 82 FPS com o Neural Rendering ativado, redução próxima de 39%.

Esse resultado não serve como parâmetro para a versão final. A implementação ainda não foi lançada pela NVIDIA, não recebeu as otimizações definitivas e está sendo adaptada para jogos que não ganharam suporte oficial ao recurso.

Não há resposta sobre uma adaptação semelhante para as RTX 20 e RTX 30. Segundo o modder, ainda não se sabe se o procedimento poderá ser repetido nessas gerações, que também não possuem suporte nativo a FP8.

A NVIDIA descreve o DLSS 5 como um sistema de renderização neural em tempo real. A tecnologia usa IA para modificar iluminação, materiais e outros elementos da imagem.

Conteúdo relacionado: Marvel’s Wolverine detalha Novo Jogo+ e Modo Foto em novo trailer

Fonte: Videocardz