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Konami confirma desenvolvimento ativo de novo Castlevania

O presidente Hideki Hayakawa afirmou que a Konami desenvolve Castlevania ativamente, mas não revelou formato, plataformas ou lançamento.

Gil ·

A Konami confirmou que mantém um projeto de desenvolvimento ativo de Castlevania. A informação foi dada por Hideki Hayakawa, diretor representativo e presidente da empresa, em entrevista ao site japonês Nikkei Gaming.

A declaração identifica Castlevania entre as séries trabalhadas pela companhia, ao lado de Metal Gear, Silent Hill e Momotaro Dentetsu. Ao explicar a estratégia de lançamentos da Konami, Hayakawa declarou:

“Enquanto houver clientes, nós lançaremos”

O desenvolvimento ativo de Castlevania na estratégia da Konami

Castlevania é chamada de Akumajō Dracula no Japão. Hayakawa disse que a empresa pretende levar seus jogos a diversas plataformas quando houver público para eles e citou diretamente a franquia como um projeto em andamento:

“Além de METAL GEAR, SILENT HILL e Momotaro Dentetsu, também estamos desenvolvendo ativamente Castlevania (conhecido no Japão como Akumajō Dracula). Nossa filosofia básica é que, enquanto houver clientes para um determinado jogo, nós o lançaremos para diversas plataformas.”

O presidente também descreveu uma estrutura interna voltada a tocar várias propriedades intelectuais ao mesmo tempo. Segundo Hayakawa:

“Em vez de nos concentrarmos intensamente em apenas uma propriedade intelectual específica, construímos uma estrutura que nos permite avançar com várias propriedades intelectuais simultaneamente, com a mesma energia. Foi assim que o último ano se desenrolou para nós.”

Konami cita franquias clássicas e seus pilares comerciais

Nos últimos anos, a Konami retomou franquias antigas. A empresa lançou Metal Gear Solid Master Collection, pacote que reuniu títulos canônicos da série, e colocou Silent Hill 2 Remake no mercado, enquanto outros projetos de Silent Hill continuam em produção.

Hayakawa apontou futebol, beisebol e o jogo de cartas Yu-Gi-Oh! como os três pilares comerciais da Konami. Ele também relacionou a retomada de séries conhecidas ao catálogo de propriedades intelectuais da companhia:

“Nossa empresa fabrica jogos há mais de 50 anos e possuímos diversas propriedades intelectuais amadas por muitos fãs no mundo todo. Concluímos que revitalizar essas propriedades seria uma maneira eficaz de aproveitá-las ao máximo.”

A confirmação do desenvolvimento ativo de Castlevania não define qual será o próximo jogo. Hayakawa não informou se o projeto é um remake de algum título clássico, como Symphony of the Night, uma produção inédita ou outra iniciativa.

A Konami também não divulgou plataformas, formato nem data de lançamento. As declarações confirmam apenas que Castlevania está em produção ativa dentro da estratégia de trabalhar várias franquias simultaneamente.

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Fonte: Insider Gaming