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The Last of Us quase virou filme produzido por Sam Raimi

Pôster da Comic-Con de 2014 voltou a circular e relembrou o filme de The Last of Us que teve Sam Raimi, Maisie Williams e Neil Druckmann envolvidos.

Gil ·

Um pôster exibido em um painel da San Diego Comic-Con de 2014 voltou a circular nas redes sociais e relembrou o filme de The Last of Us que a Sony desenvolveu com produção de Sam Raimi. O diretor de Homem-Aranha e Evil Dead trabalhava na adaptação antes da série da HBO.

A arte, divulgada originalmente pela Sony, mostra uma Ellie mais velha com faca e a mochila característica da personagem. A republicação do material gerou comentários de pessoas que acompanhavam o projeto naquele período, incluindo um usuário que escreveu:

“Lembro de estar tão animado com isso há todos esses anos. Imagina se esse filme tivesse sido feito”

Outro comentário questionou a existência da produção:

“Isso é uma realidade alternativa? Desde quando isso existia?”

Sam Raimi descreveu o filme de The Last of Us na Comic-Con

Durante a Comic-Con de 2014, Raimi apresentou sua visão para o longa ao público. Segundo relato publicado pela revista Empire, ele definiu o projeto nos seguintes termos:

“Acho que vai ser uma grande jornada de personagem, uma grande história de amor e um grande filme de terror”

Na mesma ocasião, Raimi informou que a equipe havia se reunido com Maisie Williams, conhecida por interpretar Arya Stark em Game of Thrones, para discutir o papel de Ellie. Neil Druckmann, criador do videogame, assinaria o roteiro do filme de The Last of Us.

O projeto chegou à etapa de leituras de mesa. Kaitlyn Dever, que anos depois interpretaria Abby na série televisiva, leu para o papel de Ellie. Apesar desse desenvolvimento inicial, a produção ficou em desenvolvimento prolongado e seus direitos caducaram em 2019.

Neil Druckmann explicou o fracasso da adaptação

Em entrevista ao podcast Script Apart, Druckmann relatou que as discussões sobre a versão cinematográfica buscavam ampliar a escala da obra:

“Quando trabalhei na versão do filme, muito do raciocínio e das notas eram do tipo: ‘Como fazemos isso maior? Como fazemos as set pieces maiores?’”

Ao explicar por que essa direção não servia à adaptação, o criador disse:

“Isso não funcionou para The Last of Us, e acho que é por isso que o filme não foi feito.”

Druckmann mais tarde se tornou co-showrunner da série da HBO baseada no jogo da Naughty Dog. A produção televisiva já tem uma terceira temporada a caminho.

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Fonte: GamesRadar