Um pôster exibido em um painel da San Diego Comic-Con de 2014 voltou a circular nas redes sociais e relembrou o filme de The Last of Us que a Sony desenvolveu com produção de Sam Raimi. O diretor de Homem-Aranha e Evil Dead trabalhava na adaptação antes da série da HBO.
A arte, divulgada originalmente pela Sony, mostra uma Ellie mais velha com faca e a mochila característica da personagem. A republicação do material gerou comentários de pessoas que acompanhavam o projeto naquele período, incluindo um usuário que escreveu:
“Lembro de estar tão animado com isso há todos esses anos. Imagina se esse filme tivesse sido feito”
Outro comentário questionou a existência da produção:
“Isso é uma realidade alternativa? Desde quando isso existia?”
Sam Raimi descreveu o filme de The Last of Us na Comic-Con
Durante a Comic-Con de 2014, Raimi apresentou sua visão para o longa ao público. Segundo relato publicado pela revista Empire, ele definiu o projeto nos seguintes termos:
“Acho que vai ser uma grande jornada de personagem, uma grande história de amor e um grande filme de terror”
Na mesma ocasião, Raimi informou que a equipe havia se reunido com Maisie Williams, conhecida por interpretar Arya Stark em Game of Thrones, para discutir o papel de Ellie. Neil Druckmann, criador do videogame, assinaria o roteiro do filme de The Last of Us.
O projeto chegou à etapa de leituras de mesa. Kaitlyn Dever, que anos depois interpretaria Abby na série televisiva, leu para o papel de Ellie. Apesar desse desenvolvimento inicial, a produção ficou em desenvolvimento prolongado e seus direitos caducaram em 2019.
Check out the special #SDCC limited edition poster for #TheLastOfUsMovie. Who caught the secret panel with Sam Raimi? pic.twitter.com/90DEkjkeIg
— Sony Pictures (@SonyPictures) July 25, 2014
Neil Druckmann explicou o fracasso da adaptação
Em entrevista ao podcast Script Apart, Druckmann relatou que as discussões sobre a versão cinematográfica buscavam ampliar a escala da obra:
“Quando trabalhei na versão do filme, muito do raciocínio e das notas eram do tipo: ‘Como fazemos isso maior? Como fazemos as set pieces maiores?’”
Ao explicar por que essa direção não servia à adaptação, o criador disse:
“Isso não funcionou para The Last of Us, e acho que é por isso que o filme não foi feito.”
Druckmann mais tarde se tornou co-showrunner da série da HBO baseada no jogo da Naughty Dog. A produção televisiva já tem uma terceira temporada a caminho.
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Fonte: GamesRadar
