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Ghost of Yotei: Mais controle para o jogador na narrativa

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A Sucker Punch Productions revelou detalhes sobre a narrativa de Ghost of Yotei, novo título da franquia Ghost of Tsushima. Em entrevista ao New York Times, os desenvolvedores informaram que o jogador terá mais controle sobre a história de Atsu do que sobre a de Jin Sakai no jogo original.

O diretor criativo, Jason Connell, destacou que o estúdio busca oferecer uma experiência narrativa única, evitando a repetição presente em Ghost of Tsushima. A equipe trabalha para equilibrar o mundo aberto com novas e diferentes experiências para o jogador.

Ghost of Yotei, previsto para o PlayStation 5 em 2024, se passa em Ezo, região que se tornaria Hokkaido. A história se concentra no Monte Yōtei, situado em meio a tundras, florestas e campos. A localização, fora do domínio do Japão, promete um cenário mais selvagem, com a Sucker Punch destacando a distância dos clãs samurais organizados de Tsushima.

Fonte: New York Times

Dan

editor
Um entusiasta do mundo nerd, apaixonado por animes e programação.