Highguard já tem data para sair do ar: 12 de março. Menos de dois meses após o lançamento, a Wildlight Entertainment confirmou o encerramento do shooter PvP free-to-play, em uma decisão que expõe não só a dificuldade de manter um novo jogo competitivo vivo, mas também os impactos de demissões, baixa retenção e problemas internos em um mercado cada vez mais brutal.
Fim relâmpago para um jogo que mal estreou
A Wildlight Entertainment confirmou oficialmente que Highguard será encerrado no dia 12 de março, menos de dois meses depois de chegar ao mercado. O fechamento precoce chama atenção pela velocidade com que o projeto perdeu força, especialmente por se tratar de um multiplayer free-to-play lançado para Xbox Series X|S, PS5 e PC.
A mensagem oficial da Wildlight
Em comunicado, o estúdio explicou que o fim do game foi motivado por uma combinação de fatores, incluindo demissões na equipe, base pequena de jogadores e outros contratempos. A empresa também reconheceu o envolvimento da comunidade desde a estreia:
“Hoje estamos compartilhando uma notícia difícil. Tomamos a decisão de encerrar permanentemente Highguard no dia 12 de março. Desde seu lançamento, mais de dois milhões de jogadores entraram neste mundo. Vocês enviaram feedback, criaram conteúdo e muitos acreditaram no que estávamos construindo. Por isso, somos profundamente gratos,”
“Apesar da paixão e do trabalho árduo da nossa equipe, não conseguimos construir uma base de jogadores sustentável para dar suporte ao jogo a longo prazo. Os servidores permanecerão online até o dia 12 de março. Esperamos que vocês entrem conosco mais uma vez para demonstrar seu apoio e aproveitar essas últimas grandes partidas enquanto ainda é possível,”
Do anúncio de impacto ao desinteresse do público
Highguard já havia chegado cercado de turbulência. O shooter cooperativo foi apresentado ao público no encerramento da cerimônia do The Game Awards do ano passado, mas não conseguiu sustentar o interesse após o lançamento. Na prática, o desgaste foi rápido, com queda acentuada especialmente na Steam, plataforma onde a recepção inicial não se converteu em estabilidade.
O adeus virá com uma última atualização
Mesmo com o encerramento definido, a Wildlight afirmou que ainda lançará uma atualização final para os jogadores que permanecerem até os últimos dias. O pacote promete conteúdo novo e ajustes de progressão:
“A equipe está animada para lançar uma atualização final para que todos possam aproveitar durante o tempo restante do jogo. Adicionaremos um novo Warden, uma nova arma, progressão de nível de conta e árvores de habilidades. As notas completas do patch serão divulgadas em breve, e estamos planejando lançar a atualização ainda esta noite ou amanhã pela manhã. De todos nós da Wildlight, obrigado por jogar, por nos apoiar e por fazer parte da história de Highguard,”
Bastidores apontam crise financeira e perda de apoio
A situação parece ter sido ainda mais delicada nos bastidores. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, ex-funcionários relataram que a Wildlight inicialmente teria “fôlego financeiro” para sustentar o jogo por mais tempo. No entanto, em uma reunião realizada em 11 de fevereiro, a liderança teria comunicado que os recursos haviam acabado.
Tencent teria recuado após metas não serem atingidas
Ainda de acordo com o jornalista, a Tencent, que supostamente estaria por trás do aporte “discretamente”, retirou o apoio depois que metas internas — incluindo retenção de jogadores — não foram alcançadas. O caso de Highguard reforça como, no cenário atual dos games online, nem uma estreia chamativa garante sobrevida quando a base não se mantém ativa nas primeiras semanas.
O encerramento do jogo em tão pouco tempo transforma Highguard em mais um exemplo de como o mercado de shooters competitivos está saturado e implacável até com projetos ambiciosos.
Fonte: Wildlight Entertainment
