Ubisoft quebra o silêncio e reafirma que projeto de Codename Jade segue vivo
A Ubisoft atualizou o público em um post oficial sobre os próximos passos da franquia e confirmou que ‘Assassin’s Creed Jade’ continua em desenvolvimento — um sinal importante para quem já achava que o projeto mobile tinha entrado no limbo. A publicação, porém, não trouxe janela de lançamento nem novos detalhes práticos do gameplay.
Em meio a turbulência, Assassin’s Creed segue como pilar da empresa
A confirmação chega num momento em que o próprio mercado lê a Ubisoft como uma companhia em fase delicada de ajustes internos — e, nesse cenário, Assassin’s Creed aparece novamente como “porto seguro” do catálogo, com vários projetos em fases diferentes (e Jade sendo um deles).

China Antiga no mobile: o cenário que pode virar porta de entrada
O projeto se posiciona como um Assassin’s Creed voltado ao público de dispositivos móveis e ambientado na China Antiga, um recorte histórico com apelo gigantesco no imaginário geek — não só pela estética, mas pelo potencial de expandir a marca para além do “console/PC first”.
Linha do tempo: beta em 2022, vazamentos em 2023 e atraso em 2024
O histórico do jogo já passou por contato direto com jogadores: em 2022, houve acesso a uma versão beta para avaliações; em 2023, vídeos de jogabilidade vazaram online; e, em 2024, um relatório apontou adiamento com expectativa de lançamento em 2025 — o que não se concretizou no calendário projetado.
Co-op de volta? A Ubisoft diz que está “olhando” para isso
Logo após citar Jade, a Ubisoft também reforçou que está avaliando trazer o formato cooperativo de volta para a franquia e admitiu que “mudou o direcionamento” ao se afastar de um projeto inicial — mas que as lições desse caminho estão moldando a abordagem atual.
Invictus entra no radar como PvP — e o “test and learn” vira promessa
Na mesma atualização, a empresa destacou ‘Assassin’s Creed Codename Invictus’ como um projeto estritamente multijogador PvP, liderado por uma equipe dedicada de veteranos de For Honor na Ubisoft Montreal, com desenvolvimento “test and learn” e feedback da comunidade no centro da estratégia.
Análise: o que essa confirmação realmente sinaliza para a franquia
Na prática, o recado é menos sobre “novidade” e mais sobre portfólio: a Ubisoft está reforçando que Assassin’s Creed vai existir em formatos diferentes (single-player, multiplayer, co-op e mobile) e que Jade faz parte dessa expansão — só que, por enquanto, como um nome oficialmente “vivo”, não como um produto com data. E, com o remake ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’ também ganhando holofote no noticiário, fica claro que a estratégia mistura futuro e nostalgia para segurar a conversa cultural em torno da marca.
Se ‘Assassin’s Creed Jade’ realmente sair do ciclo de silêncio e atraso, ele pode virar a maior porta de entrada mobile da franquia — mas a Ubisoft ainda precisa transformar “status confirmado” em “rumo claro”.
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